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2.7. - ANIMACIÓN DE LOGOTIPO (Motion Graphics 2).

Actualizado: 14 ene

2.7. Logo animado:

Esta tarea se compone de la ideación, planificación, elaboración y ejecución de un Proyecto de animación de un elemento corporativo animado: Logotipo de presentación.


"El Logo con Identidad: Dotando de Personalidad a la Marca"


Objetivo del Ejercicio

Animar el logo creado en la Tarea 1.2. para convertirlo en un elemento dinámico listo para ser integrado en la cabecera de un sitio web o vídeo.


Contenidos Clave

3. Programas de producción de animaciones. Optimización de archivos. / 7. Integración de contenidos multimedia en la edición Web.


Criterios de Éxito

Animación breve y memorable. Optimización para su uso como elemento de carga web o favicon animado (Contenido 3, 7).



Es una tarea con estructura de proyecto por tanto, debe tener las fases de un proyecto::

  • Ideación

  • Bocetaje

  • Realización con software

  • Recopilación y Documentación del proceso, conclusión en Blog.

Una de las principales características de esta tarea es que su planificación está condicionada por el lugar dónde va a ser visualizada: en este caso la sección Personal de este misma Web.


Por tanto, al realizar esta tarea perseguimos los criterios de evaluación que mencionan estos conceptos: Generación de contenidos multimedia y su posterior integración en una web teniendo en cuenta las especificaciones de un proyecto que se nos han facilitado. Por último, también estamos produciendo elementos multimedia para su publicación en una web con unos márgenes de calidad técnica, estilística y comunicativa.





Conclusiones:

En mi caso, la idea original era la de realizar un logotipo para incrustarlos en la sección: Personal de este blog. Por tanto, el formato debía ser vertical y tanto el inicio como el final sería el blanco al igual que en otras animaciones anteriores.


A nivel conceptual, los elementos pictóricos y los estrictamente digitales van a configurar la imagen a partes iguales. Es por ello, que estilísticamente el logo se forma con una mancha de pintura que cae, mientras que los fragmentos geométricos en forma de destellos que simulan la imagen digital basada en píxeles se mezclan hasta terminar configurando el logo propiamente dicho.




a) Objetivos presentes en la tarea. 1. Manejar programas de edición multimedia y utilizarlos correctamente para la creación y tratamiento de sonido, vídeo y animaciones integradas en un proyecto de sitio web. 2. Producir contenidos multimedia para su integración en una web



b) Contenidos presentes en la tarea. 1. Multimedia, concepto y aplicaciones. Tipología de productos interactivos. Últimas tendencias en el campo de los productos interactivos para la web. 2. La imagen, sucesión de imágenes, la animación. Programas de producción de animaciones y tipos de archivos. Optimización de archivos.

3. Integración de contenidos multimedia en la edición Web. Procedimientos de montaje y control de calidad de los contenidos gráficos y audiovisuales.


c) Criterios de evaluación presentes en la tarea. 1. Comprender los conceptos fundamentales relacionados con la edición de diferentes contenidos multimedia y su funcionalidad en una Web.

2. Utilizar con destreza los programas específicos de producción y edición de animaciones, y optimizar los archivos para su utilización en proyectos web.

3. Generar contenidos multimedia de diversa índole de acuerdo a las indicaciones del proyecto de un producto gráfico interactivo e integrarlos adecuadamente en el sitio Web.

4. Producir y manejar con precisión archivos multimedia para su publicación en soporte Web y verificar su adecuación técnica, estilística y comunicativa a las especificaciones del proyecto.

 
 
 

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